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第五十六章 自古GANK欢乐多

第五十六章 自古GANK欢乐多

“这边双方已经出兵,现在开局双方呈现持平趋势。”主持的讲解依然在继续,不过很显然我们前期的打法还是很传统,韩国队就不一样,中单貂蝉一上来就直接冲我们这边AP高渐离的脸,高渐离其实前期可以把貂蝉吊起来打,貂蝉却并不害怕,因为RETURN的实力我是知道的,每一次RETURN都能准确熟练的运用自身英雄的优势反败为胜。

在我们传统人的眼里,一开始在四级以前,貂蝉的技能应该是远远不如高渐离前期优势的,高渐离一个是技能上可以压制,第二个是因为貂蝉大招没出就很普通,作为一个中单刺客,也不能单杀高渐离,但是RETURN的貂蝉总是用一技能骚扰高渐离,高渐离有时候也会反击回去,但是貂蝉依然会敏捷的用二技能躲开。

我看在眼里,高渐离每次想要临近兵线去补兵,在看到高渐离往这边走,貂蝉马上就反应敏捷的一个一技能出来,高渐离虽然有所反击,但位移反应速度不如貂蝉,闪现也不能频繁使用,貂蝉居然反劣势成了优势,柔韧有余的压制了高渐离的发育,数次把他逼退在塔下,兵线过去打塔的时候,貂蝉便直接冲脸越塔骚扰高渐离一番,这样一来一回三次,高渐离的满血硬是只剩下四分之一,告急的时候,貂蝉却还保留着一半多的血量,加上她的出装也是吸血为主回血超快,高渐离根本打不死貂蝉。

RETURN的中单向来打得很猛,大家都觉得他是个猛男,和他的阴柔精致的外貌形成了非常鲜明的对比,但是,无论怎么样,只要看见了我鬼谷子在的赛场,你貂蝉就要吃亏几分。按照一开始讲好的惯例,我马上就准备去中路抓人了。

我的开局在下路,游走嘛,当然一开始跟着ADC虞姬一起混一波兵加上经验升级了。其实下路的情况没有我想象那么严重,一开始我认为对面的韩国队的ADC应该很难缠,不过前期发育都差不多,差距不会很明显,对面的马可波罗是个很强势的ADC,在前期也有巨大的优势,我们这边的虞姬也不示弱,双方在对线上都很强势,很有节奏的补兵加控线,其实都差不多的感觉。

在这里暂时还打不出什么优势,我决定先去中路抓人。

中路貂蝉十分敏捷,也看不到什么很严重的失误,我在草丛中蹲着寻找时机,但人家RETURN哥根本不往这边走,大概是猜到这个节奏的时间点我回来蹲一波人了,所以这一战术行不通。我只好主动冲出草丛,看准貂蝉准备推线再次到我们塔下的这一时机,我直接开隐身,加速,高渐离配合上来一个大招,我二技能正好眩晕到了她,高渐离的大招又打出了一波巨大的伤害,这时候貂蝉的血量并不多了,情急之下貂蝉开大,我损失了一半血,高渐离也只剩下三分之一,但很显然两个人都打得过一个人的,这时候我再次隐身,趁着他血量不多的时候继续追赶,在他塔下一波强杀,闪现回来,被塔打得只剩下一丝血,但我拿到了一血。

“干得漂亮,完美!”我们这边的高渐离说,顺便趁着中路没人把线推到塔下,开始一个劲儿的推塔,我觉得这时打野应该来捉我们了,果不其然,成吉思汗意外的直接冲到我练上来。

“我跑不掉了,你快回去吧!”我对高渐离说。

高渐离眼看一波战争就要触发,马上回去,但是不仅成吉思汗来抓我了,对面的下路游走也来中路了,我这才开始慌了,千万不要二换一啊!高渐离只剩下一丝血,我也快死了,成吉思汗显然是专程来收我人头的,他知道我打得位置必然有亮点,那么一开始就把亮点都扼杀在摇篮里。

“快跑,我死了无所谓。”我还做最后的抗争,但是人家成吉思汗是个满血,我看着就心生畏惧,我这个残血人士还想反击?笑话。

成吉思汗此时怒发冲冠直接对我开了大招,大招音效仿佛就在我身上一样,十分深刻,震耳欲聋,我也把我的一血拱手让出了。

这样一来也就一换一了。但是还没结束,对面的孙膑往残血的高渐离那边追赶过去,高渐离机智的躲闪到塔下,打野的成吉思汗一个冲脸,眩晕了高渐离,但是也同时被我们这边的塔打了两三下,立刻变成了半血,上路的夏侯惇突然从我们草丛里跳大直接跳到打野身上,非常强势,一波操作连招直接带走成吉思汗的嚣张,这边一片混乱的场面,对面目前死了两个,孙膑按捺不住,直接丢了个大招在高渐离的塔下,包括进了高渐离,高渐离因为血量太少直接被秒死。

这样又成了二换三。下路的虞姬终于忍不住跑到中路来收割了,孙膑一阵输出和承受伤害之后也变成了半血,夏侯惇还是个满血的状态,而且比较强势不惧怕对面的输出,直接开大冲脸结合一二技能一阵猛打,反正套路都是一样,只是看走位的不同来躲技能,孙膑在杀死高渐离之后大意了一下,立刻被夏侯惇找到了进攻的时机,在中路河道附近被跳大眩晕,直接一套技能带走。

虞姬过来以后中路的兵线正好到了位置,她带着兵线直接往对面塔下走去,点了几下,塔的血量还有一半,但是很快气氛变得危险起来,这边马可波罗沿着河道摸过来想后切虞姬,这是个冒险的打法,虞姬不但不买账,反而转过去互相消耗,两者都持平了,夏侯惇过来帮虞姬一起打,夏侯惇一技能砸中了马可波罗,但是第二下马可波罗一个位移躲过了,就被没有被击飞。

马可波罗还是非常强势的一个ADC,至少在移动速度上很有优势。加上这家伙出的是个暴击流,中一枪和还是很会肉疼的。

哎呀,眼看对面的貂蝉就要复活了,我叫虞姬快收手先等我出来,否则得不偿失,对面的塔现在只剩下三分之一的血了,但是兵线被塔打没了。虞姬见势不妙,一个转身躲过了马可波罗的一技能,这个连续射击还是很叫人肉疼的。

虞姬边跑边走砍,夏侯惇挡在马可波罗面前不断地阻碍他继续追,但是夏侯惇自己的体力也支撑不了多久,他现在可能自身也难保了。

“我就快过来了,你们撑住。”我在麦里说。

前期打了这波速度的团,感觉还是有点不上手,因为平时都是五五开的,今天这个不明不白的团战,人都是陆陆续续的一个个过来中路,所以还没能完全发挥出我这个鬼谷子的团控实力。说实话,必须是五五开,我才能拼尽所有的智商,打出最高的伤害。

特别是我们这边的虞姬和高渐离,在我的保护下是不会那么快送命的,我这边可以庇护他们的同时让他们持续输出,虽然一开始我确实这么想的,不过现在看来现实和理想有所区别。

仔细回想一下刚才那一波团战,对面的并没有给我们机会团战。如果说,RETURN的战术是故意拆散我们这边的团,那么,我现在必须要改变战术反坑了。

确实掉进了他们的第一个陷阱,现在我明白还是要以GANK为主。但是GANK需要我前期发育特别好,貂蝉肯定不会让我这么肆意妄为。

貂蝉前期是个弱势英雄,但由于我这边高渐离没法正视这一点,还是没能压制住貂蝉的发育,事实上来说高渐离并不需要害怕貂蝉,因为高渐离前期非常强,而貂蝉属于后期女坦。

貂蝉果然复活了,快速来到中路带线,他们的塔还剩下四分之一的血量,我们这边的兵线正好又推到中路来了。高渐离此时也复活了,我和高渐离一起出发去中路,想抓一次貂蝉,貂蝉还在补兵,是个满血,刚刚又更新了一下出装,现在更加不好对付了。

RETURN擅长的是挖坑,貂蝉这个英雄这次却十分耿直,她上来看到高渐离出来A兵线,又似乎感到了空气有所波动,此时隐隐约约觉得这个安静的河道中好像还存在着另一个危险的埋伏,因此迅速做出了决断,把高渐离的走位逼上了河道我所在的位置,直接一个一技能打出来,果不其然预见了我所在的精确方位,为了反击,我出了一个二技能想把貂蝉眩晕,但貂蝉用自己的位移躲了过去,并且回头在我们两个所在的集中位置放了大招,一朵巨大的粉色莲花绽放在草丛周围,形成了红绿两色的鲜明对比,与之随后而来的便是貂蝉那精彩的一套连招出手,一套技能伤害加上被动的加成,我和高渐离的血量急剧损失,随后,我们想在临死前挣扎最后一番,却直接被她一个一技能,站在一个一箭双雕的位置,直接完美的DOUBLEKILL!

可怕,这个貂蝉实在是太难缠了,不得不叹服。不愧是韩国蝉联冠军的头牌队长RETURN的拿手好戏,这个战场仿佛是为了貂蝉乱舞搭起的舞台。